苏落看向自己面板上新增的一条属性:
【气运:283(+275)】
【注:常人为10,与属性的计算方式不同,气运诡谲,非指数增长(详情展开)】
也就是说,苏落原本的气运是8,甚至低于常人,怪不得运气一直不是很好。
随后,苏落点开详情,了解了一下。
【说明:该数值反映个体在当前多重规则体系交织环境下的“趋势亲和度”与“可能性偏移权重”。气运并非线性幸运值,与属性的增长机制也无关,其生效机制复杂,涉及个体与环境的动态交互、高低对比、领域特异性及概率权重调整等。高气运不等同于心想事成,但能在宏观概率中为拥有者创造更有利的“势”。【万界】售卖的气运是通用的,在不同世界规则下存在自适应调整……】
“气运是相对的,群体气运和个体气运的关系也是复杂、且随环境变化大幅度变化的……”
这是苏落之前没怎么接触过的知识,所以看得很仔细。
“大概就是,幸运与气运并不挂钩,比高低……创造‘势’……”
苏落咀嚼着说明中的关键词,一个念头升起:“如果气运积累到足够高的程度,是否意味着,在大多数世界,都能天然占据一定的‘天命所钟’或‘大势所趋’的位置?”
苏落将这个选项记住,继续浏览商店。
装备、材料、权限令牌、甚至直接增加少量属性的稀有宝物琳琅满目,但苏落最关注的两样东西没有出现:
【账号保留机会】和【世界回档权限】。
苏落关闭商店,点开商店的隐藏说明:
【注:商店可兑换物品列表、品质及价格,与玩家所处世界/关联世界的平均等级、类型(科技/魔法/武道等)、文明发展阶段及世界权限密切相关。部分高阶权限与物品需达成特定条件或提升世界等级后方可解锁。】
“果然。”
苏落再次打开,找出了最后一条有用的兑换:
【天赋觉醒石:使用后,觉醒天赋】
【售价:源×1500】
这个天赋觉醒,自然是【万界】的天赋,类似于南门石的【同生共死】,而不是求生系统的天赋。
点开详情。
【天赋内容与天赋觉醒难度因人而异,且两者无关……】
苏落看完之后,算是明白南门石等人的价值了。
觉醒难度与天赋强度、稀有
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