米级的机甲装备都能兼容!
甚至连肢体都是模块化的,这样一来,机体受损也可以快速方便的更换,而不是像其他一体化骨架那样需要整机拆开进行维护。
再加上它的重量还不到十吨,后勤见了这玩意,都得喊声爸爸!
至於这技术別家为什么不做————
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做不到啊!
且不说便宜货这个离谱玩意,光是模块化设计就是个天坑,要保证骨架强度的同时,不影响能源传输和指令下达,还要能够简单地拆卸组装,设计上不止要把每一个肢体的性能全部压缩在这个肢体內,同时还要保证与其他肢体的兼容性,哪怕不考虑软体怎么写,光是对流水线精度的要求就很过分了。
这样高精度的流水线拿来造四星机甲,就好比为了造一年总利润不过一两万的设备,花一两千万升级產线一样,你收回成本都得一千年以后了好吗?至於涨价————
你上战场拼命,在预算不变的情况下,你是花钱买出了故障更好修的装备,还是买性能更好的装备?
至於造五星机甲,那更扯淡,因为五星机甲的客户群体相对固定,要么是塔区贵族私兵,要么就是高端佣兵,再要么,就是哥联军队。
私兵为了安全和保密,同时也为了给主子摸索六星机甲的道路,用的都是自研的机体,在哥联如今的环境下,这些私兵几年都未必能碰到一次出击的机会。
而高端佣兵的机体大多是经过了大量个性化改造,哪怕你出厂时是模块化的,能拿回来修时,也没法模块化了,自然不可能在这方面下功夫。
至於军队————別逗了,哥联军队用谁的机体,只看你能给多少回扣!至於好修————你要是好修了,老爷每年的装备维修经费不就少了?
给原罪高达装上肉弥勒能源系统,打上【潘多拉】词条,这机体的战斗力立刻提升到了准五星,之所以是准,主要还是作业系统的问题。
哪怕手里有六星机甲的作业系统,也只能知道这玩意该怎么设计,至於再往下,没有海量的战斗数据支撑,终究是不行的。
好在原型机的特点就是,只要有人开量產机,他就能收集到数据,比起这种事,他真正要考虑的,反而是生意该怎么开头。
机体说到底是武器,是战场上拼命的东西,你空口白牙说自己三十万的机体质量
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