的星球,眼神中充满了快意。
“我要亲耳听着这颗星球上的几十亿人。”
“在这座他们自己亲手打造的完美坟墓里。”
“因为缺氧和饥渴,自己把自己活活憋死。”
……
【地点:现实维度-创世纪推演控制舱】
【视点人物:李昂】
刺眼的红色警报灯光终于在控制舱内渐渐平息下来。
光线重新变成了战役结算时那种淡淡的金色光晕。
李昂靠在宽大的指挥椅上。
他看着全息屏幕上荷鲁斯那张冷酷无情的脸庞逐渐定格为一张静态的战役CG图。
他如释重负般长长地呼出了一口胸中积压的浊气。
长时间的高度精神集中让他的太阳穴隐隐作痛。
法洛斯之光战役第二阶段已经全面结束。
系统给出了史诗级别的极高战役评级。
战术目标达成率最终定格在百分之四十五。
泰拉守军在付出惨痛代价后,成功抵御了叛军部队发起的这第一波立体强攻。
他们勉强保住了泰拉内环防线的完整性。
但外围那些广阔的工业区和难民营地已经彻底宣告沦陷,化为了焦土。
战略目标达成率获得了A级评价。
多恩那种死板但极其有效的防御战术,完美地拖延了叛军推进的时间节点。
在反复的拉锯战中,守军成功消耗了叛军大量的炮灰部队和重型弹药储备。
但随之而来的代价同样极其沉重。
泰拉防线即将面临一场可怕的长期资源枯竭危机。
这次的历史偏转度仅仅只有B级。
剧情走势已经重新回归了原著中那种极其残酷、毫无人性的长期消耗战轨道。
没有再出现任何可能导致战局瞬间崩盘的重大不可控变数。
五万五千点文明本源点数顺利划入账户。
两万五千点通用推演点数也随之解锁。
系统还额外发放了一项特殊的阵营防御特性奖励。
绝境死守。
该特性描述非常直接:防守方在后勤补给完全断绝、处于绝对绝境时。
守军将免疫一切形式的士气崩溃判定。
部队近战物理伤害强制提升百分之三十。
但作为代价,该阵营所有单位将永久丧失主动发起冲锋的反击能力。
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