看过战术之后,Spirit众人又向林瑜提出了一些待会可能会遇见的问题,比如在爆弹的时候,对方反烟了,这个时候应该怎么办,是快速提还是停下来。
其实不少观众都有一个误区,那就是认为指挥必须做到什么事都干预,其实并非如此,指挥在一场比赛里面,其实是负责指挥大局的,至于具体怎么样,还要看赛前的商讨和选手们的临场应变能力。
毕竟人不是机器,来回沟通不能做到立马响应,互相交谈理解对方的话语,也要一定的时间。
尤其像是CS这种游戏,等到你发出指令,被队友接受,队友再给出行动,最少都过去了三四秒的时间,这么长的时间,局势早就不一样了。
所以像是一些事情,都需要尽量地事先安排好。
林瑜则再一次跟兄弟们讲解了一下,待会遇见类似的情况应该怎么做,什么情况下我们应该冲出烟雾,什么情况我们应该停下从长计议。
待到把一切可能会犯的错误都讲了后,林瑜率领Spirit众人将手机给交了上去。
……
另一边的Vitality,他们赢下了图一,心情自然不错。
其中apEX更是搂着ZyWOO的肩膀,对他大加赞赏。
“都说dOnk和Shark很强,但我们有你。”
“你真的太厉害了。”
对于apEX的夸赞,ZyWOO则是有些不好意思地挠了挠头。
他的性格并不像是有些职业选手那么张扬,尤其像是apEX那样,因为他的那一张嘴,几乎得罪了除了法国之外的所有观众。
因此忽然被夸,ZyWOO还是有一些不好意思,只听他想了想,开口道。
“其实我能感觉得出来,他们在死亡游乐园这一幅地图上打的并不好。”
“接下来的阿努比斯,我们跟他们对战过一次,但那是CSGO时期了,他们也没有这么厉害,说是一群二线也不为过。”
“可就是这样,我们还是输给了他们。”
“并且就在上一局,我明显能感觉到,那个dOnk的步枪准得可怕,他之所以打不过我,还是因为他们的战术太过于僵化,可在阿努比斯的他们,并不是这样。”
听了ZyWOO的分析,Vitality众人刚才还十分兴奋的劲也逐渐褪去,他们都明白,ZyWOO说的是对的。
这一支Spirit在死亡游乐园并不算强,但
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