最容易入门的?”
老者则是按照自己的经验,给出了一个答案。
无他,从鬼杀队中,各大呼吸法修行人数上,便可得出一个大概的答案。
【岩】之呼吸是最难修成的那一档,修行对身体素质的要求最高。
【雷】之呼吸同样很难,不过比起身体素质,更考验学习者的神经反应速度和腿部肌群。
【风】之呼吸和【炎】之呼吸倒是大差不差,只不过前者更强调心肺能力和平衡感。
而后者更考验四肢的爆发和力量。
至于【水】之呼吸,虽然门槛最低,但其的核心则是在于神经反应和协调能力。
绝大多数鬼杀剑士,也都是在这五个基础流派中进行修行。
比起选择更适合自己呼吸法这种要到一定层次才需要考虑的问题来。
他们更关注的,是如何把自己的身体锻炼得更强,如何在鬼的手里活下来。
闻言,夏西认同地点了点头。
绝大多数玩家优先考虑的是先练到满级,只有氪金大佬和高玩才会在一开始构建自己的技能库和牌组。
随后他提出了一个刁钻的问题。
“那么,如果五个呼吸法都不太适合呢?”
如果五大基本流派,针对的是五种常见的剑士体质。
那么总有一些天赋不错,但体质特殊的剑士,很可能五大型的适配度都很低。
风见没有否认。
五大呼吸法之所以被称为基本呼吸法,那便是因为在鬼杀队数百年的时间里。
涌现过不止一位使用其他衍生呼吸法的存在。
或是天赋异禀,或是身体体质特殊。
他们根据某个基本呼吸法的核心,或是调整或是修改。
以此创造出的一种不同于基本法的衍生呼吸。
不一定更强。
但一定更加适合其本人。
而能够自创呼吸法并留下一定名声的,至少也是鬼杀队的高级剑士,乃至接近柱的存在。
不过话又说回来。
五大呼吸法,没准在古代也是参考一个对身体素质要求更高的呼吸法,所开发出来衍生法。
所以说……
夏西得出了总结。
【武器】【身体素质】【技巧】【剑招】【呼吸法种类】【呼吸法等级】【呼吸法适配度】
每一个都是自己战斗时,影响到对鬼能造成多少最
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