过玩家私下里口耳相传。
你在游戏里根本不知道哪些是雷区,哪些是常识!
也正因如此,你只能靠‘时代亲和’这个属性去硬‘猜’这些被隐藏的设定,去强行适应!”
“我举个例子,就说这个副本特有的‘避讳’。
你拜见一个大官,随口说了个词,正好犯了人家爹或者爷爷的名讳。
这在他们看来可就是掘祖坟一样的大不敬,当场拉出去砍了你都不知道为什么!
这种要命的常识性问题,‘时代亲和’高了能帮你规避一些,但也不能全指望。
这种情况下,你在‘时代亲和’拉满之前加其他属性?
那不是纯纯的浪费资源吗?”
老白说的确实是金玉良言。
陈默看着群里的讨论,心中暗自点头。
他自己作为历史系博士,恐怕在进入游戏前就被动地将“时代亲和”这个属性给加满了,这才能如此迅速地适应环境。
话又说回来,如果不是他拥有这种接近于先知的特性,那几点“魅力”,其价值甚至不如力量或敏捷来的直观。
但对熟知历史走向和人物能力的陈默而言,这个被所有人忽视的“魅力”属性,反倒才是真正的王炸。
与此同时,陈默还从这场讨论中,敏锐地捕捉到了一个新情报:
属性点的极端稀缺性。
连小鱼干这种开局名望值挤进前一千,堪称天选之子的玩家,身上居然也只有一两点自由属性。
而自己呢?
陈默看了一眼自己的面板。
尚在七八千名开外的自己,身上已经有了两个自由属性点,外加“初级统率”,“武魂初铸”等一系列被动光环和技能。
陈默有种预感,如果自己继续逐步提升名望值,最终跻身前一千名时,
他身上可支配的属性点,甚至可能超过五点!
毕竟,每次名望值的大幅度提升,大概率都会伴随着新的属性点奖励。
“也就是说……”陈默眼中闪过一丝精光,
“那些高出身的玩家虽然开局是‘简单’难度,看似是占了不小的便宜。
但他们的上限,反倒不如我这种从零开始打拼的玩家更高。”
这让他心里瞬间平衡了不少。
眼看群里的讨论逐渐告一段落,又回到了日常的插科打诨上。
陈默自觉今晚收获不小,便准备关闭聊天界
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