的。
要是先掌握这些下位天赋,再进行专项训练,说不定能事半功倍?
弱点洞察也是同样的道理。
林泽越想越觉得可行。
虽然这套职业者力量体系是他设定的,但当初设定的时候,不可能做到面面俱到,详细到每一个细节。
也因此,具现为真实的超凡力量体系后,许多细节上的地方他其实也不是很清楚,只能一步步试验摸索。
想到这里,林泽立刻打开兑换版块搜索起来。
很快的,他就找到了破甲势。
兑换价格也不高,才1个小功。
“毕竟不是什么珍贵的天赋。”
破甲势只能劈断普通钢铁,还得是力量属性足够高的情况下,实用性远远谈不上高,价格自然也贵不到哪里去。
在这之后,林泽又顺利找到了弱点洞察的下位天赋——眼明手快。
效果是强化动态视力和手部动作。
这个天赋就比破甲势实用多了。
还是许多职业——比如魔枪手、神射手等等——的必备天赋。
价格自然也比破甲势翻了一倍,2个小功。
“总共要3个小功。”
当初击杀姜磊,林泽一共获得了5个小功。
其中3个打算用来兑换副本挑战次数,剩下2个小功,最多只能兑换眼明手快。
好在也不是没其他办法。
在军团,军士们可以将闲置的卡牌以市价出售给后勤处,换取金钱。
然而这对大部分人来说并不划算。
毕竟赚钱的办法有很多种,可入手卡牌却不容易。
要是能换取军功的话还能考虑一下。
相比用卡牌换钱,大部分人更倾向于用卡牌换取卡牌。
也因此在军团内部诞生了以卡易卡的交易方式。
许多军士都会在内部网的讨论版块里发布交易贴,阐明要出手的卡牌和想要的卡牌,有看对眼的人就可以联系楼主交易。
甚至还有用卡牌换取军功的。
虽然军功无法转让,但可以指定卖家用军功兑换特定物品——包括卡牌、奇物和装备等等,但像副本挑战次数这种非实体的记名物品则无法转让和交易。
而且在军团里,也不用担心遭到欺诈,远比外面更加安全。
久而久之,这种交易方式受到许多军士的欢迎,规模不断扩大,如今已经发展出很成熟的交
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