的“需求感”和“掠夺惯性”还在。她试图重新感知牌墙,寻找能补充自身“腐朽生机”的牌,却发现牌序似乎有些微妙的“偏移”,信息的读取也比往常多了一丝滞涩和模糊,如同隔着一层沾了灰的毛玻璃。
陈墨以“幽灵席位”的视角,清晰地感知着这一切。
他的存在状态非常奇特——如同一个依附在牌局规则网络边缘的、无形的“浮标”。他没有实体,无法直接触碰牌张,无法发声,甚至没有通常意义上的“手牌”概念。但他能模糊地感知到牌局的“流程”:现在是瘦高年轻人(庄家)的出牌阶段,接着会轮到老妇人摸牌、出牌,然后……理论上,应该轮到下一位玩家。但牌局中,除了瘦高年轻人和老妇人,只有青铜灯作为“东家”和规则化身,以及他这个“非法潜入者”。
牌局规则流似乎也察觉到了这个“空缺位置”的异常。一股无形的、冰冷的“扫描”感,如同程序的自检,开始向陈墨所在的“节点”蔓延。这扫描并非意识,而是纯粹规则逻辑的触碰,旨在确认这个“位置”是否合法,是否应由某个玩家占据,或者是否应该被“回收”或“重置”。
陈墨早有准备。在静滞领域中编织规则木马、进行自我剥离跳跃时,他就利用对牌局底层逻辑的短暂触及,给自己的核心意念“编码”了一层极其稀薄的、模仿“玩家待机状态”的信息外壳。这层外壳脆弱不堪,但足以在规则扫描的初步接触中,被识别为一个“因特殊牌效(【绝对静逸点】的崩溃)导致的、暂时未定义的状态异常”,而非需要立刻清除的“病毒”。
规则扫描在他周围停留、徘徊,带着些许“困惑”(如果规则能有情绪的话),最终并未立刻采取强制措施,而是暂时将他标记为“待观察的模糊节点”,将更多的处理资源投向了维持牌局核心流程——摸牌与出牌的循环。
瘦高年轻人压制住体内的规则冲突,面色恢复了些许,但眼神愈发深沉。他没有立刻出牌,而是用指尖轻轻敲击着面前一张普通的牌,似乎在权衡,在计算。最终,他打出了一张牌——一张看似平平无奇,印着【被遗忘在角落的旧照片】意象的牌。
牌张落在牌河(弃牌区)的瞬间,并未激起太大涟漪。但陈墨却敏锐地捕捉到,这张牌落点周围的“规则背景”,似乎轻微地“黯淡”了一瞬,仿佛被抽走了一丝存在感。这不是直接攻击,更像是一种试探,或者……对环境信息的细微调整。
轮到老妇人摸牌。
她枯瘦的手指伸向牌墙,动作带着惯有
本章未完,请点击下一页继续阅读!