些低沉,“我尝试建立了一个简化模型。将部分非关键时间节点的决策,设置为二到三个权重相近的备选方案,而不是唯一最优解。”
沈幼薇微微侧头,看向他。他依旧看着窗外,像是在自言自语。
“比如,龙团前二十秒的视野布置,可以选择A方案(激进前压),B方案(保守占到中),或C方案(边路带线牵制)。A方案进攻收益高,风险也高;B方案稳健,但可能丢失先机;C方案风险最低,收益也最低。根据实时经济差、阵容曲线、对方关键技能CD,可以动态调整三个方案的推荐权重。”
他顿了顿,继续道:“而你的……‘感觉’,或者对某些战场细节的注意,可以作为一个额外的‘权重修正系数’,影响最终方案的选择倾向。比如,如果你‘感觉’对方打野可能在某个区域,那么A方案的推荐权重会自动调低,B或C调高。”
他说得很慢,很认真,像是在讲解一道复杂的数学题。用模型、权重、系数,这些冰冷的词汇,来尝试描述和容纳她那些混沌的、不可量化的“直觉”。
沈幼薇听着,心里那团乱麻似乎被理出了一点点线头。他不是在否定她,也不是在强迫她完全服从。他是在用他的方式,笨拙地、却极其认真地,试图为她的“变量”在“风暴引擎”这个庞大冰冷的系统中,找到一个可以“输入”和“被考量”的接口。
“那如果……我的‘感觉’错了呢?”她低声问,“如果我觉得打野在,其实他不在,我们选了保守方案,错过了机会呢?”
顾凛沉默了片刻。“模型会记录每次‘权重修正’的依据和结果。如果连续多次修正导致决策失误,‘变量X’的置信度在模型内会下降,后续其权重影响也会降低。反之,如果修正带来正向收益,置信度会提升。”他转过头,看向她,目光在昏暗的光线中显得格外深邃,“这是一个动态校准的过程。需要数据,需要时间,也需要……试错。”
试错。意味着可能还会输,而且可能因为她的“感觉”而输。但至少,她的“感觉”不再是被完全无视或粗暴否定的东西,它被纳入了评估体系,有了被“校准”的可能。
这大概就是顾凛所能做到的,最大的“妥协”和“尝试”。
“谢谢。”沈幼薇轻声说。她不知道除了这个词,还能说什么。
顾凛几不可察地摇了摇头,似乎觉得这个词没有必要。他重新看向窗外,拿起保温杯,喝了一口。淡淡的中药味再次飘散开来。
“我父亲
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