有一个逆天的E技能判定机制在,这个技能如果用的好,足以让妖姬怀疑人生。
比如此时两人碰面,李辰虽然不知道妖姬点的什么,但他直接无脑点Q前压就行了,只要炮形态Q技能中了,换血就不会亏。
这也是前期杰斯的打妖姬的关键点,那就是绝对不能搞暧昧。
要么就直接一退到底当缩头乌龟,要么就和妖姬拉近距离血拼,不远不近一定会吃亏。
PerkZ一级点的是W技能,本来是想躲过卡尔玛的技能后上去打一套。
但现在对线换成杰斯,并且稍不留神还被李辰迎面拉近了距离,那就没有W上去踩人的空间了,只能往后拉开。
李辰看妖姬果断后撤,心中暗道一声可惜。
这里如果妖姬敢踩上来,那这波他至少要打妖姬半血起步,但perkZ毕竟是欧洲法王,这点经验还是有的,没给他机会。
不过李辰也不强行追击,这波白赚一个Q技能的伤害已经不错了,接下来他要集中伤害抢线权。
棘手!
看着杰斯完全不理会自己,只是不停A兵抢夺线权,并且一直跟着自己调动站位,perkZ立刻就感觉到了一股无形的压力。
理论上讲,他W魔影迷踪的技能范围,是比杰斯的炮形态普攻距离,和锤形态Q技能距离多出不少的,前期一二级应该会有白嫖血量的机会。
可事实上李辰对距离的把控太完美了,只要他敢上前压身位,总是会被杰斯给拉近到一个危险距离。
他能感觉到,那个距离只要他敢踩上去,那么W回去的落点,就一定会在杰斯的Q技能范围里面。
届时他只要敢二段W回去,就一定会被杰斯Q上来锤的满头包。
但如果他不用二段W回去,那么杰斯凭借炮形态Q技能和更高的普攻伤害,还是会在换血中占便宜。
在这种情况下,一二级本该是妖姬占优的局面,硬是成了李辰的单方面压制。
妖姬没办法和杰斯比拼清兵速度,只能被迫将平A全部交给小兵,努力均衡兵线,否则一旦兵线进塔,他就成杰斯的移动靶子了。
“perkZ,我们要想想办了,最好尽快把线换回来,否则我们的下路一塔和小龙就要白给了。”mithy的声音通过耳机传了过来。
现在G2不仅仅是中路玩的很难受,上路女警加日女的组合,面对卡尔玛也没发挥多大的压制效果,因为卡尔玛根本就没打算吃兵。
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