。
3. 式·病——剑引病气,使对方陷入虚弱状态。
4. 式·死——剑指黄泉,即死效果(对低境界概率触发)。
5. 式·往生——剑送往生,击杀后对方复活时间延长。
6. 式·轮回——剑转轮回,每次攻击有概率触发随机效果(生老病死)。
7. 式·因果——剑斩因果,无视对方护盾类技能。
8. 式·宿命——剑定宿命,标记对方,后续攻击必中。
9. 式·生生不息——九式合一,轮回不止,生生不息。战斗中每击杀一个敌人,恢复自身20%生命和灵力。
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