饶使者强忍着心中的恼火,尽量心平气和的对眼前的“新神”提出建议:
“虽然你把我的产品全都变成了酸菜,但这是情有可原的,很显然作为神明你不明白要怎么使用你自己的力量,过于极端的想法会导致自身的权柄也走向极端,你提供了苦难不假,但是你的苦难真的有成果吗?”
“回答我!证明给我看!”
丰饶使者的质问让苦难使者逐渐语塞:“.只有凭借自身的力量越过苦难才能得到成果”
“那难道你没有越过苦难吗?如果你自己都没有越过苦难,那就不能给我们带来可观的成果。”
丰饶使者直摇头。
“如果要考虑‘坚持不懈’这种事情的话,我不如去请最后之蛇过来做一次讲座。我听说他最近得到了‘坚持’的正面神性,相比于所谓的苦难,坚持就有收获更被大家所喜欢。”
苦难的使者面甲上的血泪更多了,但好在他并没有开始发癫,而是陷入了自我怀疑的漩涡中,尝试着与丰饶使者进行辩论,但对于第六纪的人们来说,品尝苦难和倒霉事本就是人生的必经环节,所以很快.苦难的使者便自己emo了。
“快滚出去!”趁着眼前的深空神造神还没开始发癫,第六纪各大种族的人们充分发扬了他们的无私精神——他们将表达厌恶的污言秽语一股脑的倾泄到苦难使者的身上了!
“嘿!其实不用那么悲观,为什么不尝试尝试呢!”
倒是丰饶使者并没有跟着大家一起驱逐这个外来的神明,他语重心长的拍着对方腐朽的苔藓甲胄:“看来你是深陷于自我的权柄之中,无法找到脱离苦难的方法,那么或许,在保持苦难的状态下得到成果与收获也是一条不错的路子。”
“你知道《饥荒》吗?就是曾经将整个宇宙的精灵们拉进去的那个游戏,我在这边的世界也仿造了一个饥荒区块,我感觉这个区块会很适合你!”
“所谓的苦难可以转换一下词语的定义,比如.‘生存模式’、‘硬核模式’之类?也就是提高游戏、生活的难度,但在对应的难度条件下,获取各项资源也会变得困难,然而一旦得到了有用的资源,游玩者的心中就会生出巨大的成就感,为此,我们会在这种模式中加入对应的奖励。”
丰饶使者经营着艺术之星的神之小镇,加上星露谷世界的经营,他的思维也开始向着虚构教会那边转变,并且隐隐有成为游戏策划的潜质。
“我有兴趣。”
听着丰饶使者描绘的特殊机
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