其他世界的人类明显不一样,虽然瑞恩是被我丢过去的穿越者。”
“如果只有两三个敌对势力那么可能会联合起来践踏文明,但当敌对势力多了,反而达成了一种微妙的平衡?有意思,社会学+50啊,这是第六纪那些人经常在某款游戏的评论区的留言。”
“翻翻历史居然能看到很多没有注意过的细节,果然,即使是毁灭一项事物,也不能过于急躁和宏观的去看待,要学习他们的历史和所留下的全部信息,虽然以前我一直都是这么做的,但是偶尔也会漏掉一些重要的内容”
“这么一看,我挑选的这个神眷他做得很好嘛!把那十来个上古敌役包括土著小神都全部荡清了,接下来就是要和他们那条时间线的破碎宇宙接轨,然后遭遇更多的外神,不过嘛那些所谓的外神也不过是强一些的生灵和残响罢了。”
神的等级划分有些时候相当宽松,弱小的神可以是路边一条,强大的神可以拿时间线当跳绳,这也难怪有些文明在发展至高级阶段之后,就会开始想要研究神明,看神明到底是个什么组成。
“其实也没有固定的构成,我毁灭的神明有很多,包括大纪元的真神,小世界的土著神,还有一些类神,伪神,假神,虚神,微弱神他们的定义不同,诞生过程也完全不同,但他们都坐在神的位置上。”
“神是一种生态位,这像是一类独特的学说,如果我是人类的某个大法师我可能会把这篇论文发表在.好吧,我说不定真的有机会去发表它。”
空白上帝突然想到了有趣的事情。
想要打破自己的本源概念,摧毁“毁灭之毁灭”,或许还可以从“主动分享自己的历史”来入手。
就像是第六纪的某些朋友们给自己寄了大量的游戏和影视,并且希望自己积极主动参与到世界互动当中来接纳一些新的,打碎旧有的部分,这是在他们得知自己的毁灭恶意是与生俱来,而不是后天形成之后而进行的活动。
与生俱来的恶意就如同第六纪本身一样,简单来说就是平等的对所有人都不爽,这种恶没有主观情绪并且可以被改变,而第六纪对此已经有了经验,因为他们无意间缔造了无法被寻找到的第七纪,听说有一位神明失散在了遥远的彼方,现在还在打捞中。
但根据事件发生的时间跨度来看,这位女神大概率是回不来了,或许只能等虚构之神的大手持续发力,就像是他给自己送了很多东西一样,第六纪的人们必然不会放弃开发第七纪元。
“或许我真的可以通过论
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