些思绪,迅速在天仇脑海中流转。
很快,他便针对这场试炼,做出了一个最初步的破局判断:
“现在的第二轮试炼,如果我们继续保持上一轮的行为模式……”
“那么毫无疑问,大概率会走向一条死路。”
“所以我们需要在接下来每一轮的试练中,去从试炼规则本身,寻找破局之法。”
“那么可行性的破局思路就很清晰了——”
“首先第一个思路,在于寻找试炼本身的规则漏洞。”
“或许我们可以尝试,有没有玩家可以在不满足‘击杀一名’玩家的情况下,也活到下一轮试练?”
“比如玩家A在这一轮试炼最后一秒击杀玩家B,然后第三轮试炼时,尝试让玩家B复活?”
“这样,第3轮时,是判定A玩家被抹杀?还是B玩家被抹杀?还是AB玩家都被抹杀?”
“类似这种寻找规则漏洞的实验,可以在每一轮试炼中,去进行尝试。”
“其次第二个思路,我们可以在每轮玩家数量至少减半的既定规则中,想办法凭空创造玩家!”
“比如,我们每一轮获得的封印版【身份卡】,能不能提前解封,让我们的玩家在试炼过程中,就拥有多重身份,然后利用【身份卡】的机制,去创造更多假性玩家,去规避抹杀效果?”
“再比如,这界域战场上还有些凶兽,我们能不能想办法让那些凶兽,进化成玩家?”
“更甚至,不知道我们这些玩家的种族中,有没有繁衍周期特别短的?让他们直接尝试在试炼过程中进行繁衍?”
当然,天仇这话说出来,其他玩家都是一脸一言难尽的表情!
这特喵的开啥玩笑啊!直接在试炼过程中“繁衍”??
当然,其实这种说法,理论上是行得通的。
万族之大,无奇不有。
确实是有那种繁衍能力超绝的种族,能在很短的时间里产出新玩家。
可那些繁衍能力越强的种族,血脉等级也就越拉胯。
所以那些种族唯一的优势,也就是玩家数量。
其他方面,会有各种先天不足!
比如有些短命的虫系种族,整个种族的繁衍能力是强,可玩家寿命的上限甚至不足一年……
生得再多,可架不住死得快啊。
如果此处试炼上,真有那种繁衍能力超绝的虫族在……
那么他们倒是确实可
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