“当击锤指向有子弹的位置时,开枪不会射出子弹,但系统会直接判定目标玩家死亡。这是规则层面的死亡,无关物理。”
他看向阿尔杰:“所以,阿尔杰先生,你刚才开枪,实际上已经触发了‘子弹命中’的条件。系统会判定常悦死亡。”
阿尔杰的脸色瞬间苍白。
“但——”海蒂多亚拖长声音,“常悦小姐还活着。”
他微笑着说:“因为‘选择’机制的存在,如果开枪者‘宣布错误的目标后枪口转向自己’,系统会判定该行为属于‘放弃竞争’,那么开枪无效,跳过这一回合。”
“所以,阿尔杰先生的开枪无效,这一枪没有触发死亡。而且,由于需要重置回合,击锤会随机转动。”
“当然,这个规则将在死者出现后消失。毕竟对于二人博弈而言,这个规则太过无赖。”
“游戏继续。苏明安先生,请。”
局面变得极其诡异。
击锤刚刚从位置1移动到了位置5。接下来,如果不旋转,击锤移动顺序是:苏明安回合(位置5)→常悦回合(位置6)→阿尔杰回合(位置1)。
苏明安握住了枪。
他现在有两种做法,其一,旋转枪膛,对阿尔杰开枪。其二,不旋转枪膛,随意开枪。在常悦不旋转的情况下,必中的一弹会落到阿尔杰手里。
常悦的态度已经很明确了,她想活,但又不想让苏明安死,不够坚决的她无法承担射杀他人的罪责,只要轮到她的回合,她大概率会选择旋转,把命运交给运气决定。
但倘若她不旋转,阿尔杰就会获得必杀的一枪。上一回合阿尔杰已经拿到了必杀的一枪,但他选择了试探规则,导致跳过了自己的回合。这一回合阿尔杰还会将枪口指向常悦吗?
从概率上来说,苏明安应该对阿尔杰开枪,且旋转弹仓,他将有16.66%的概率直接杀死阿尔杰。如果苏明安选择不旋转弹仓,常悦旋转的情况下,常悦有16.66%的概率杀死阿尔杰,常悦不旋转的情况下,阿尔杰获得必开的一枪,100%杀死其余一人。
从任何角度,苏明安都该选择前者。
然而,苏明安始终记得……游戏之外的东西,与游戏同等重要。
终于,苏明安开口,声音平稳得不带一丝波澜:
“我对自己开枪。”
阿尔杰瞳孔一缩。
“不旋转弹仓。”
阿尔杰的呼吸骤然急促,他
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