第二层是青铜,代表元素位面;
第三层是白银,代表星界;
第四层是黄金,代表深渊;
第五层是水晶,代表灵界;
第六层是秘银,代表虚空;
最内层则是一颗悬浮的暗红宝石,代表“源质核心”。
棋子则分为六种:分别是王(1枚)、大巫师(3枚)、黯日(6枚)、月曜(12枚)、正式巫师(24枚)。
这是最独特的机制在于——当任何棋子被“吃掉”后,可以选择消耗一定代价将其转化为“死灵”形态,获得特殊复活或亡语能力
“要下一局吗?”
塞西莉娅一边摆放棋子,一边问道。
卡罗琳坐到对面,有些好奇地打量着棋盘:
“我在生命之树学派的时候,很少接触这种游戏。
我们的娱乐活动基本都是冥想、研究植物,或者……被导师们改造。”
“那真是够无聊的。”
塞西莉娅轻笑,从袖中又取出茶具套装:
“群星棋的胜利条件很有意思——目标并非吃掉对方的王,反倒是‘建立稳定的魔力循环网络’。”
她一边说,一边用魔力加热茶壶,并投入几片会发光的茶叶:
“即使你把对手的所有棋子都吃光,如果无法建立起覆盖七层位面的能量循环,依然算不上胜利。”
“听起来很像……”卡罗琳凝眉沉思:
“巫师世界的权力结构?”
“正是如此。”
塞西莉娅赞许地点头:
“这个游戏的设计者想要传达一个理念——真正的力量源自秩序的建立,无关乎单纯的杀戮。”
“毁灭很容易,可创造稳定的体系,难如登天。”
茶水在壶中沸腾,茶叶舒展开来,释放出淡淡荧光。
整个透明茶壶仿佛装着一壶液态星空,美得令人屏息。
塞西莉娅为两人各倒了一杯,然后开始布局。
她选择了较为保守的开局:
将三枚大巫师棋子分别部署在第二、第四、第六层,形成稳固的三角防御阵型。
卡罗琳则选择激进策略,将大部分月曜级棋子集中在外围,试图快速建立物质位面的控制权。
棋局在安静中展开。
只有棋子落在棋盘上发出的轻微“啪嗒”声,和周围咏叹蔷薇的歌唱声相互交织。
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