白栾开始绘制符合那段音频的抽象表情包。
他采用的画风是那种让人一眼就能认出来的简笔画。
参考了抽象功夫熊猫里龟仙人归西同款的线条,粗犷、随意。
每一笔都像是随手画的,但每一笔都落在了它该落的地方。
除此之外,他还借鉴了绝区零人物抽象化时那种扭动和丝滑。
这两种风格结合起来,要达到白栾心中满意的程度,必须得有致死量的帧数才行。
不是那种敷衍的、三五帧凑合一下的流畅,而是每一帧都经得起放大、每一帧都经得起反复观看的细腻。
人物的每一个表情变化,每一次嘴角的抽动,每一滴泪水的滑落,都要被忠实地记录下来。
而且神态也要抓得很准才行。
阿哈哭起来是嘴角先垮还是眉头先皱?
是眼泪先掉还是声音先出?
这些问题,白栾在心里反复推演了无数遍。
人物形象夸张化不能为了夸张而夸张,不然那就变成猎奇了。
真正好的漫画式人物夸张,应该是为强化情绪表达和让画面更具有张力这两个目的服务的。
夸张不是目的,是手段。
就像相声里的包袱,不是越多越好,而是要抖在点儿上。
白栾对这件事十分上心。
他觉得自己身为抽象整活大师,而且手上难得有这么个好素材,他有必要给全宇宙来一记狠的。
如果把观众的人生观和世界观比作两座大厦,那这部作品。
这部前无古人后无来者的作品(强调)。
就应该给观众带去宛如两架客机直冲两座大厦的观感才行。
为此,白栾细致研究了阿哈的悲鸣。
他戴上耳机,把那段30秒的音频反复听了不知多少遍。
他把每一声抽泣、每一下哽咽、每一次颤抖的时机都标注了出来,像医生在心电图上看波形。
然后他反复揣摩阿哈当时会是个什么表情。
是闭着眼还是睁着眼?
是咬着嘴唇还是张着嘴?
是仰头望天还是低头垂目?
他把这些揣摩写在纸上,密密麻麻。
最后,他去找阿哈本神认真探讨这段实际表达效果如何。
是的,这件事甚至阿哈本人都同意了。
阿哈在听到白栾的想法之后,直接呜呼一声喊了句:
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